Przejdź do zawartości

Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dragons of Faerûn
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 15 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Dragons of''' '''Faerûn''' to encyklopedia związana z [[DND5|piątą edycją]] gry. Kampania łączy realia [[Faerûn]] z nowym, mistycznym światem [[Eberron|Eberronu]].  
<div class='kafelki-container'>
{{Kafelek|ikona=Lokacje.png|nazwa=Lokacje|link=Kategoria:Lokacje}}
{{Kafelek|ikona=Postacie.png|nazwa=Postacie|link=Kategoria:Postacie}}
{{Kafelek|ikona=Pieśni.png|nazwa=Pieśni|link=Pieśni}}
{{Kafelek|ikona=Frakcje.png|nazwa=Frakcje|link=Kategoria:Frakcje}}
{{Kafelek|ikona=Artefakty.png|nazwa=Artefakty|link=Kategoria:Artefakty}}
{{Kafelek|ikona=Wydarzenia.png|nazwa=Wydarzenia|link=Kategoria:Wydarzenia}}
</div>
'''Dragons of''' '''Faerûn''' to encyklopedia związana z [[DND V|piątą edycją]] gry. Kampania łączy realia [[Faerûn]] z nowym, mistycznym światem [[Eberron|Eberronu]].  
[[Plik:Okładka podręcznika Eberron Rising From the Last War.png|mały|Okładka podręcznika ''Rising From the Last War'' dla Dungeons & Dragons]]
[[Plik:Okładka podręcznika Eberron Rising From the Last War.png|mały|Okładka podręcznika ''Rising From the Last War'' dla Dungeons & Dragons]]
Wydarzenia chronologiczne można zleźć na stronie [[Pieśni|Pieśni]].
Wydarzenia chronologiczne można znaleźć na stronie [[Pieśni|Pieśni]].
 
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Aenean sed diam diam. Sed bibendum lorem ac massa ultrices mattis. Curabitur vulputate sollicitudin eros ut euismod. Etiam sodales commodo sapien, id vulputate tortor sodales faucibus. Nam ut dictum tellus. Phasellus varius orci diam, et pellentesque ipsum placerat at. Ut at nunc ultrices, interdum nulla non, consequat eros.
 
Pellentesque in condimentum nulla, tincidunt lacinia arcu. In a varius diam. Nunc id ex vel lectus facilisis sagittis. Suspendisse porttitor ante dui. Vivamus tristique eget leo ut vehicula. Donec aliquam diam vitae fringilla iaculis. Morbi eu magna sed erat aliquet fringilla ut in risus. Aenean vitae sollicitudin nisl. Sed id nulla sed nisl posuere blandit. Suspendisse eget blandit nisl, sed vehicula libero. Vestibulum eleifend fringilla est vitae posuere. Maecenas efficitur porta leo, vitae pellentesque nisl iaculis ultrices. Donec tempor, mi vel fringilla finibus, nunc felis volutpat erat, vel rutrum risus magna non erat. Etiam sed condimentum dolor. Donec facilisis enim ac tempor scelerisque.


Donec consequat lectus elit, eu pretium sem placerat sed. Phasellus congue neque vitae neque porta convallis. Vivamus vel purus vel mi eleifend egestas non in risus. Pellentesque porttitor, ex at pretium rhoncus, diam nisi euismod ex, quis elementum massa ex id justo. Donec tellus ante, venenatis nec magna in, consectetur lacinia odio. Donec nec velit ac sem tincidunt sollicitudin. Etiam lacinia urna at neque dignissim vehicula. Praesent porta nibh sed interdum dignissim. Aliquam vel blandit orci. Aliquam ut leo molestie, vehicula elit ac, gravida ipsum. Fusce ultricies, velit nec blandit mattis, mi lorem aliquam odio, in ultrices justo enim non ligula. Integer non libero sollicitudin, porttitor ex at, auctor nunc.
Jest rok '''1489 DR''' - 129 lat po wielkiej wojnie przeciwko orkom, brutalnym konflikcie, który zakończył się decydującym zwycięstwem sił [[Przymierze Lordów|Przymierza]]. Hordy orków zostały rozbite, ich armie złamane, a niemal każdy z nich zabity. To zwycięstwo nie byłoby możliwe bez nieustannych wysiłków [[Łowcy Artefaktów|Łowców Artefaktów]], których odkrycia pozwalały żołnierzom na linii frontu na ciągłe wzmacnianie potężnymi magicznymi przedmiotami.


Ocalałe rozbitki orków rozproszyły się po krainie, ukrywając się w najciemniejszych jaskiniach i najbardziej odległych pustkowiach. Spotkania z takimi grupami są niezwykle rzadkie, lecz wciąż się zdarzają. Od ponad wieku bandy najemników zarabiają na życie polując na te pozostałości, ale niezrównane umiejętności przetrwania orków w dziczy uczyniły całkowitą eksterminację niemożliwą.


== Następstwa wojny ==
[[Plik:Raport.png|lewo|mały|Rzekoma grupa Łowców artefaktów zdająca raport o śmierci bratanka Entara Silvershielda]]
'''Entar Silvershield''', władca [[Wrota Baldura|Wrót Baldura]], popadł w złe zdrowie niedługo po wojnie. Wielu twierdzi, że jego upadek został spowodowany śmiercią ukochanego bratanka podczas jednej z [https://wiki.euklidesowo.pl/strahd/index.php/Strona_g%C5%82%C3%B3wna misji] Łowców Artefaktów. Choroba ostatecznie odebrała mu życie w roku 1368 DR.


Po wojnie oficjalny zakon Łowców Artefaktów został rozwiązany. Jednak to nie oznaczało końca ich profesji. Wielu kontynuowało pracę niezależnie, a powstało wiele gildii i grup poświęconych odzyskiwaniu magicznych artefaktów. Wiele z tych organizacji istnieje do dziś.


Wszystkie ograniczenia dotyczące posiadania artefaktów zostały zniesione. Siły [[Przymierze Lordów|Przymierza]] zorganizowały wielką aukcję, na której każdy mógł zakupić magiczne przedmioty, które nie były już uważane za niezbędne do prowadzenia wojny. Znaczną część tych reliktów nabyli czterej odlegli lordowie: '''Morwen''', '''Erebos''', '''Eldrin''' i '''Nyx'''. Po aukcji, wraz z zakończeniem zagrożenia orkowego, powrócili do swoich ojczyzn drogą morską.


 
W '''1385 DR''' doszło do tragicznego wydarzenia, które było bezpośrednio spowodowane '''śmiercią''' '''Mystry''', bogini, która zarządzała magią. Jej odejście rozpoczęło [[Plaga Czarów|Plagę Carów]], w trakcie której przez prawie 100 lat magia była dzika i nieokiełznana.
 
 
<div class='kafelki-container'>
{{Kafelek|ikona=Lokacje.png|nazwa=Lokacje|link=Kategoria:Lokacje}}
{{Kafelek|ikona=Postacie.png|nazwa=Postacie|link=Kategoria:Postacie}}
{{Kafelek|ikona=Pieśni.png|nazwa=Pieśni|link=Kategoria:Pieśni}}
{{Kafelek|ikona=Frakcje.png|nazwa=Frakcje|link=Kategoria:Frakcje}}
{{Kafelek|ikona=Artefakty.png|nazwa=Artefakty|link=Kategoria:Artefakty}}
</div>

Aktualna wersja na dzień 14:57, 21 mar 2026

Lokacje
Postacie
Pieśni
Frakcje
Artefakty
Wydarzenia

Dragons of Faerûn to encyklopedia związana z piątą edycją gry. Kampania łączy realia Faerûn z nowym, mistycznym światem Eberronu.

Okładka podręcznika Rising From the Last War dla Dungeons & Dragons

Wydarzenia chronologiczne można znaleźć na stronie Pieśni.

Jest rok 1489 DR - 129 lat po wielkiej wojnie przeciwko orkom, brutalnym konflikcie, który zakończył się decydującym zwycięstwem sił Przymierza. Hordy orków zostały rozbite, ich armie złamane, a niemal każdy z nich zabity. To zwycięstwo nie byłoby możliwe bez nieustannych wysiłków Łowców Artefaktów, których odkrycia pozwalały żołnierzom na linii frontu na ciągłe wzmacnianie potężnymi magicznymi przedmiotami.

Ocalałe rozbitki orków rozproszyły się po krainie, ukrywając się w najciemniejszych jaskiniach i najbardziej odległych pustkowiach. Spotkania z takimi grupami są niezwykle rzadkie, lecz wciąż się zdarzają. Od ponad wieku bandy najemników zarabiają na życie polując na te pozostałości, ale niezrównane umiejętności przetrwania orków w dziczy uczyniły całkowitą eksterminację niemożliwą.

Następstwa wojny

Rzekoma grupa Łowców artefaktów zdająca raport o śmierci bratanka Entara Silvershielda

Entar Silvershield, władca Wrót Baldura, popadł w złe zdrowie niedługo po wojnie. Wielu twierdzi, że jego upadek został spowodowany śmiercią ukochanego bratanka podczas jednej z misji Łowców Artefaktów. Choroba ostatecznie odebrała mu życie w roku 1368 DR.

Po wojnie oficjalny zakon Łowców Artefaktów został rozwiązany. Jednak to nie oznaczało końca ich profesji. Wielu kontynuowało pracę niezależnie, a powstało wiele gildii i grup poświęconych odzyskiwaniu magicznych artefaktów. Wiele z tych organizacji istnieje do dziś.

Wszystkie ograniczenia dotyczące posiadania artefaktów zostały zniesione. Siły Przymierza zorganizowały wielką aukcję, na której każdy mógł zakupić magiczne przedmioty, które nie były już uważane za niezbędne do prowadzenia wojny. Znaczną część tych reliktów nabyli czterej odlegli lordowie: Morwen, Erebos, Eldrin i Nyx. Po aukcji, wraz z zakończeniem zagrożenia orkowego, powrócili do swoich ojczyzn drogą morską.

W 1385 DR doszło do tragicznego wydarzenia, które było bezpośrednio spowodowane śmiercią Mystry, bogini, która zarządzała magią. Jej odejście rozpoczęło Plagę Carów, w trakcie której przez prawie 100 lat magia była dzika i nieokiełznana.