<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://nemopedia.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pie%C5%9B%C5%84_XVII</id>
	<title>Pieśń XVII - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nemopedia.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pie%C5%9B%C5%84_XVII"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nemopedia.pl/index.php?title=Pie%C5%9B%C5%84_XVII&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T07:11:13Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nemopedia.pl/index.php?title=Pie%C5%9B%C5%84_XVII&amp;diff=266&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dm74267 wiki: Utworzono nową stronę &quot;{{Pieśń |data=?, 1489 |treść=Pieśń wspomina zakończenie walki i oczyszczenie pola z potworów, po czym Bohaterowie zabierają łupy i przechodzą przez krąg teleportacyjny, ścigając &#039;&#039;&#039;Rezmir&#039;&#039;&#039;. W wyniku tego rytuału zostają przeniesieni w górzysty, zimny region. &lt;br&gt;  W dalszej wędrówce podążają za śladami oraz tropem Czerwonego Maga z Thay. Droga prowadzi do budynku typu hunting lodge, gdzie witający ich &#039;&#039;&#039;Edgar&#039;&#039;&#039; (powiązany z Kult…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nemopedia.pl/index.php?title=Pie%C5%9B%C5%84_XVII&amp;diff=266&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-10T21:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Pieśń |data=?, 1489 |treść=Pieśń wspomina zakończenie walki i oczyszczenie pola z potworów, po czym Bohaterowie zabierają łupy i przechodzą przez krąg teleportacyjny, ścigając &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Rezmir&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Rezmir (strona nie istnieje)&quot;&gt;Rezmir&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. W wyniku tego rytuału zostają przeniesieni w górzysty, zimny region. &amp;lt;br&amp;gt;  W dalszej wędrówce podążają za śladami oraz tropem Czerwonego Maga z &lt;a href=&quot;/index.php?title=Thay&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Thay (strona nie istnieje)&quot;&gt;Thay&lt;/a&gt;. Droga prowadzi do budynku typu hunting lodge, gdzie witający ich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edgar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (powiązany z Kult…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Pieśń&lt;br /&gt;
|data=?, 1489&lt;br /&gt;
|treść=Pieśń wspomina zakończenie walki i oczyszczenie pola z potworów, po czym Bohaterowie zabierają łupy i przechodzą przez krąg teleportacyjny, ścigając &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rezmir]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. W wyniku tego rytuału zostają przeniesieni w górzysty, zimny region. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dalszej wędrówce podążają za śladami oraz tropem Czerwonego Maga z [[Thay]]. Droga prowadzi do budynku typu hunting lodge, gdzie witający ich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edgar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (powiązany z Kultem) wypowiada pozdrowienie „Heil Tiamat”. Przekazuje również polecenie, aby Bohaterowie zgłosili się do &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tialis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; następnego dnia. Okazuje się, że znajdują się w regionie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Greypeak Mountains&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśń opisuje dalsze instrukcje Tialis, która kieruje Bohaterów do transportu towarów w stronę zamku zimowego giganta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piwnicy odnajdują więźniów przykutych łańcuchami. Wśród nich znajduje się krasnolud &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Craggnor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, którego myśli odsłuchane przez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Glorbo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wskazują na obłęd Tialis oraz obawy związane z ochroną przyjaciela Varama. W jego umyśle pojawia się także odniesienie do Czerwonej Maski Smoka i obecności kultowych wpływów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejna więźniarka, kobieta ludzka, nie ujawnia żadnych czytelnych myśli Glorbo. Natomiast trzeci więzień, człowiek o imieniu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caemon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kapłan Amaunatora, myśli w sposób zdystansowany, sugerując świadomość planów Kultu dotyczących sprowadzenia &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tiamat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na świat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśń wspomina również hasło dostępu do zamku znajdującego się nad Parmst: „Tiaman Nasza Matka i Siła”. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Cepheus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; otrzymuje od kanarka adamantytową monetę, która wskazuje kierunek podróży w lewo na rozdrożu, jednak ścieżka ta kończy się nieprzekraczalnym kanionem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym samym czasie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kartex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; doświadcza niepokojącego sygnału: „PINGOWANIE LOKALIZACJI W TOKU”, powtarzanego wielokrotnie, po czym jego percepcja ulega chwilowemu zawieszeniu.&lt;br /&gt;
|ornament=⚝&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dm74267 wiki</name></author>
	</entry>
</feed>