<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://nemopedia.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Faer%C3%BBn</id>
	<title>Faerûn - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nemopedia.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Faer%C3%BBn"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nemopedia.pl/index.php?title=Faer%C3%BBn&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T18:58:35Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nemopedia.pl/index.php?title=Faer%C3%BBn&amp;diff=33&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dm74267 wiki o 18:14, 4 lut 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nemopedia.pl/index.php?title=Faer%C3%BBn&amp;diff=33&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-04T18:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:14, 4 lut 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Linia 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zhentarimowie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kupcy, najemnicy i zdrajcy w jednej skórze.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zhentarimowie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kupcy, najemnicy i zdrajcy w jednej skórze.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czerwoni Czarodzieje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Thay – mroczni magowie, których imienia lepiej nie wymawiać nocą.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czerwoni Czarodzieje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Thay – mroczni magowie, których imienia lepiej nie wymawiać nocą.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Sojusz Lordów&#039;&#039;&#039; – obrona Zachodu przed chaosem.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Sojusz Lordów&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Przymierze Lordów]]&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; – obrona Zachodu przed chaosem.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kult Smoka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – fanatycy marzący o potędze dracolichów.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kult Smoka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – fanatycy marzący o potędze dracolichów.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Płomienna Pięść&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Wrót Baldura – najemna armia w służbie złota.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Płomienna Pięść&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Wrót Baldura – najemna armia w służbie złota.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gildia Xanathara&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – złodzieje i łotry, którzy mają oczy wszędzie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gildia Xanathara&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – złodzieje i łotry, którzy mają oczy wszędzie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dm74267 wiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nemopedia.pl/index.php?title=Faer%C3%BBn&amp;diff=32&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dm74267 wiki: Utworzono nową stronę &quot;Mówią, że cały znany świat rozciąga się na planecie zwanej Abeir-Toril. A w jego zachodniej części znajduje się kontynent, który wszyscy żywi i umarli zwą &#039;&#039;&#039;Faerûn&#039;&#039;&#039;. To serce Zapomnianych Krain, gdzie przecinają się szlaki kupców, tułaczy, bohaterów, zdrajców i królów, a magia wplata się w codzienne życie tak naturalnie, jak oddech.  Granice tej krainy wyznaczają: na zachodzie – Bezdrożne Morze, na południu – Wielkie Morze, na wsch…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nemopedia.pl/index.php?title=Faer%C3%BBn&amp;diff=32&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-04T18:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;Mówią, że cały znany świat rozciąga się na planecie zwanej Abeir-Toril. A w jego zachodniej części znajduje się kontynent, który wszyscy żywi i umarli zwą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faerûn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. To serce Zapomnianych Krain, gdzie przecinają się szlaki kupców, tułaczy, bohaterów, zdrajców i królów, a magia wplata się w codzienne życie tak naturalnie, jak oddech.  Granice tej krainy wyznaczają: na zachodzie – Bezdrożne Morze, na południu – Wielkie Morze, na wsch…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mówią, że cały znany świat rozciąga się na planecie zwanej Abeir-Toril. A w jego zachodniej części znajduje się kontynent, który wszyscy żywi i umarli zwą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faerûn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. To serce Zapomnianych Krain, gdzie przecinają się szlaki kupców, tułaczy, bohaterów, zdrajców i królów, a magia wplata się w codzienne życie tak naturalnie, jak oddech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granice tej krainy wyznaczają: na zachodzie – Bezdrożne Morze, na południu – Wielkie Morze, na wschodzie – bezkresne stepy Kraju Hordy i dalej ziemie Kara-Tur, a na północy lodowce tak ogromne, że połykają całe armie.  &lt;br /&gt;
== Krainy i Regiony ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opowieści o Faerûnie mówią, że składa się on z dziesiątek krain, każda z własną historią i dumą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Północny zachód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Dolina Lodowego Wichru, Dzikie Pogranicze, Srebrne Marchie, Wysoki Las, Północ Wybrzeża Mieczy.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Północ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – pustynny Anauroch, rozległe Dalelands, Morze Księżycowe, Thar i dziki Vast.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Północny wschód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Damara, Impiltur, Narfell, Rashemen, Thesk, Wielka Dolina, Vaasa oraz Ziemie Hordy.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zachód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Amn i bogaty Calimshan, Evereska, Lantan, wyspiarskie Moonshae i Nelanther, Tethyr i słynne Wybrzeże Mieczy.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Środek&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Cormyr, Chondath, Sembia, Smocze Wybrzeże i inne krainy kupców oraz wojowników.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wschód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – ziemie dawnych imperiów: Mulhorand, Thay, Unther i ich sąsiedzi.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Południowy zachód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – dziki Chult, Samarach i Tashalar, gdzie dżungle kryją starożytne ruiny.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Południe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Dambrath, Halruaa, Shaar i Wielka Rozpadlina.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Południowy wschód&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Durpar, Estagund, Luiren, Veldorn i złoty Var.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inne miejsca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – legendarna wyspa Evermeet i korytarze Podmroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miasta i Osady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre miasta żyją w pieśniach bardów, a ich imiona powtarzają kupcy na szlakach:  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waterdeep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Miasto Wspaniałości, bijące serce Wybrzeża Mieczy.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neverwinter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – ponoć nigdy nie spowite zimą.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wrota Baldura]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – siedziba kupców, rycerzy i łotrów wszelkiej maści.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Candlekeep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, czyli Świecowa Wieża – skarbnica wiedzy, jakiej nie ma nigdzie indziej.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menzoberranzan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – mroczne miasto drowów, gdzie nawet cienie drżą przed ich intrygami.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Calimport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – perła Calimshanu, pełna przepychu i niebezpieczeństw.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Athkatla&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – miasto kupców Amnu, gdzie złoto ma większą wagę niż honor.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silverymoon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – nazywane Księżycowym Miastem, światło i magia w ludzkiej postaci.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A jednak nie tylko wielkie metropolie są ważne – Beregost, Naskhel czy Broda Ulgotha to miejsca, o których również szeptają wędrowcy przy ognisku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne Dzieje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opowieść starych kapłanów głosi, że u zarania czasu sam &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ao&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Pan ponad bogami, stworzył wszechświat. Wtedy pojawiły się bliźniacze boginie: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selûne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – światło i &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – ciemność. Z ich walki narodziła się &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chauntea&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Matka Ziemia, która zapragnęła życia. By spełnić jej prośbę, Selûne odłamała płomień z Planu Ognia i zapaliła pierwszą gwiazdę. Tak rozpoczęła się historia Torilu i Faerûnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organizacje i Frakcje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Osobny artykuł: [[Ogranizacje w Faerûn]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Wędrowiec musi znać nie tylko drogi, lecz także tych, którzy nimi kroczą. W Faerûnie działają potężne organizacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harfiarze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – strażnicy równowagi, którzy szepczą w cieniu.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zhentarimowie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kupcy, najemnicy i zdrajcy w jednej skórze.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czerwoni Czarodzieje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Thay – mroczni magowie, których imienia lepiej nie wymawiać nocą.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sojusz Lordów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – obrona Zachodu przed chaosem.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kult Smoka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – fanatycy marzący o potędze dracolichów.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Płomienna Pięść&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Wrót Baldura – najemna armia w służbie złota.  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gildia Xanathara&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – złodzieje i łotry, którzy mają oczy wszędzie.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dm74267 wiki</name></author>
	</entry>
</feed>